Еще одну крупную игровую студию может приобрести компания Microsoft, написал 16 сентября в Twitter пользователь Skullzi, известный правдивыми слухами. По его словам, приобретение может быть настолько крупным, что юристы, специализирующие на правах в интернете, начнут обсуждать законы о монополиях.
Новый трёхмерный платформер получил название SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake и над ним работает студия Purple Lamp, которая отвечала за ремейк SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom. Игрокам предстоит попасть через порталы в семь различных Миров грез.
Разработчик компании Sony Santa Monica Дэвид Хьюитт возглавил игровую студию Monolith Productions, сообщает 17 сентября портал Aroged. Согласно сообщению, Хьюитт работал 10 лет в Sony Santa Monica, где занимал разные должности, в том числе был директором по развитию продуктов.
Тут, увы, никаких сюрпризов: судя по всему, тут все окажется на уровне модели нынешнего поколения. Так, будет ЖК-панель диагональю 16,1 дюйма с кадровой частотой 144 Гц. Впрочем, какие-то улучшения по части экрана все-таки могут произойти, но точно об этом станет известно только в день анонса.
Практически сразу после выпуска из игры Life is Strange: True Colors удалили антипиратскую защиту Denuvo, сообщает 17 сентября портал Aroged. Согласно сообщению, игру взломали в первые же дни и выложили ее на открытых ресурсах.
Компания IKEA объявила о начале сотрудничества с брендом ASUS и выпуска линейки фирменных аксессуаров для геймеров. Как сообщает шведский производитель мебели, продукция для геймеров будет включать в себя не менее 30 наименований.
В скором времени Dota 2 откажется от поддержки: 32-битных систем: запустить её можно будет только на 64-битных устройствах и операционных системах; macOS ниже версии 10.14; DirectX 9: вместо этого будет использоваться DirectX 11; OpenGL: пользователи перейдут на Vulkan; XAudio (-xaudio) сменят на SDL Audio (-sdlaudio).
Несколько дней назад бывший сооснователь BioWare Трент Остер поздравил Aspyr Media с анонсом ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Остер покинул студию в 2009 году, основав в итоге свою собственную — Beamdog. И по его словам, команда тоже была заинтересована в обновлении серии KOTOR.